header beckground

игра как сапер на деньги

Игра как сапер на деньги

Вглядываемся в небо и после нескольких реплик в лучших традициях нуара отправляемся спать к себе в номер. Герой оказывается во сне. Проходим к месту преступления и обнаруживаем своё тело висящее в петле.

Общаемся с трупом и выбираем любые реплики в разговоре, а после просыпаемся у себя в номере. Подсознание предложит найти спиды. Можно согласиться и получить игра как сапер на деньги задание, но рекомендуется отказаться, так как использование наркотиков может вызвать негативные мысли у героя в дальнейшем.

Общаемся с управляющим кафетерием по поводу запертой синей двери и мусорного бака. Получаем от него ключ и спрашиваем старушку Лену о пропавшем муже.

Уточняем у неё все детали пропажи и проходим к садовнице, которая стоит перед входом в профсоюзную зону ресторана. Выходим из гостиницы, проходим пару шагов в сторону места преступления и снова используем фиолетовый маркер. Герою в этот раз удастся выдержать трупный запах, поэтому можем приступить к осмотру тела.

В начале изучаем ботинки мёртвого и последовательно выбираем все реплики в диалоге с Кимом. Внимательно осматриваем надпись сбоку и находим серийный номер. Пытаемся снять ботинки, но не используем игра как сапер на деньги.

В конечном итоге сделать это не получится, поэтому прежде всего потребуется игра как сапер на деньги труп с дерева. Осматриваем ремень и делаем вывод, что главной причиной убийства является самосуд.

В процессе изучения татуировок игра как сапер на деньги напарник сделает цветную фотографию. При успешной проверке навыка можем пообщаться с повешенным, но ничего интересного он уже не скажет.

Заканчиваем осмотр тела и решаем его снять. Предлагаем напарнику выстрелить в ремень и после его неудачной попытки просим передать оружие герою. Проходим проверку на координацию и при успешном попадании в ремень достигаем поставленной задачи. В случае промаха, пуля попадёт в тело жертвы, что в дальнейшем сильно усложнит вскрытие мертвеца и отчёт Кима о работе героя, поэтому перед использованием этого способа рекомендуется сохраниться. Здесь же можно выстрелить в Куна, и при успешном попадании игра будет закончена.

Игрок сможет увидеть газету, в которой будет размещена статья о том, как полицейский застрелил ребёнка. Со всеми плохими концовками можно ознакомиться в нашем отдельном гайде. Попросить Головомера о помощи. Отправляемся к забастовке, поднимаемся наверх по лестнице и находим качка Головомера. Для этого придётся выслушать полностью его теорию и согласиться. Попросить Эврарта Клэра о помощи.

Обращаемся к боссу профсоюза и просим лучшее казино онлайн с хорошей отдачей посодействовать со снятием тела. Он согласится помочь полицейским, поэтому отправляемся к Головомеру, который тут же отправится на внутренний двор гостиницы. Вернувшись обратно на место преступления, герой сможет продолжить расследование. Используем полученный ключ Гарта на мусорном баке и получаем к нему доступ.

Осматриваем контейнер и используем все предложенные варианты. Продолжаем осматривать мусорный бак игра как сапер на деньги находим кружку и потерянные документы.]

2020-05-28

view900

commentsCOMMENTS0 comments (view all)

add commentADD COMMENTS